Facebook Twitter
gPlus 
-

The Franz Kafka Videogame - โลกที่ชวนฉงน แต่ไร้ซึ่งคำตอบ



The Franz Kafka Videogame - โลกที่ชวนฉงน แต่ไร้ซึ่งคำตอบ

"ความสงสัย" เป็นความคิด , ความรู้สึกที่ทรงพลัง มีอำนาจกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของมนุษย์ บางครั้งก็นำไปสู่การค้นหาคำตอบได้อย่างน่าอัศจรรย์ใจ หากเปรียบเรื่องราวของเกม ๆ หนึ่งเป็นโลกอีกใบที่เราไม่คุ้นชินกับมัน ความสงสัยที่เกิดขึ้นขณะออกผจญภัยเรียนรู้โลกใบนั้น แล้วสุดท้ายพบว่ามันไร้ซึ่งคำตอบที่ชัดเจนเสียแล้ว ความสงสัยนั้นจะสิ้นสุดลงหรือไม่? คงเป็นคำถามหนึ่งที่ผุดขึ้นกลางใจผู้ที่ได้เล่นเกมนั้น สำหรับผมแล้วความคิดสงสัยนั้นคงไม่หายไปและน่าจะกลายเป็นแรงผลักดันให้สร้างสมมติฐานจากการตีความเนื้อหาและความน่าจะเป็นของโลกใบนั้น แบบเดียวกันกับโลกใบเล็กที่มีชื่อเรียกขานว่า "The Franz Kafka Videogame" เกมที่เราจะมาพูดถึงกันในวันนี้

The Franz Kafka Videogame เป็น Puzzle Adventure Game ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Franz Kafka นักเขียนนวนิยายและเรื่องสั้น เชื่อสายยิวซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในนักประพันธ์คนสำคัญช่วงต้นคริสต์ศตวรรษที่ 20 ผลงานของเขาส่วนใหญ่เป็นการผสมผสานระหว่างความเป็นจริงเข้ากับความแปลกประหลาด ในขณะที่ตัวละครในผลงานก็มักพบเข้ากับเหตุการณ์พิลึกพิลั่น ไม่อาจทำความเข้าใจ จนนำไปสู่ความแปลกแยก , ภาวะวิตกกังวลถึงการดำรงอยู่ , ความรู้สึกผิดและความไร้สาระ ซึ่งตัวเกม The Franz Kafka Videogame เองก็ถ่ายทอดเรื่องราวให้ผู้เล่นเข้าถึงบรรยากาศเหล่านี้โดยเริ่มต้นจาก "ความสงสัยที่ไม่อาจหาคำตอบได้"


The Franz Kafka Videogame ถูกพัฒนาโดย Denis Galanin (mif2000) ทีมเดียวกันกับ Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders... ที่กราฟฟิกออกมาแนวเดียวกันเปี๊ยบ และมี Daedalic Entertainment เป็นผู้จัดจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 6 เมษา ที่ผ่านมาไม่กี่วันนี้เองครับ


สำหรับ Story ของ The Franz Kafka Videogame ถ่ายทอดผ่านตัวละครหลัก 2 ตัว คือ

1.) "K"  นักบำบัดจิตผู้อาศัยอยู่ใน Bohemia แต่พานพบเข้ากับเหตุการณ์ประหลาดที่เปลี่ยนแปลงชีวิตของเขา นำพาให้เขาต้องผจญภัยไปยังอเมริกาทั้ง ๆ ที่ตัวเขาเองไม่ต้องการไป


แถมยังไม่อาจทำความเข้าใจเหตุการณ์ที่พัดพาเขาไปสู่ดินแดนใหม่ที่แปลกประหลาดเกินกว่าที่เขาจินตนาการได้นี้อีก และเมื่อเพื่อน ๆ เล่นถึงบทส่งท้ายของ K เรื่องราวก็จะถูกถ่ายทอดไปยัง ตัวละครเอกอีกตัวที่ทำหน้าที่ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องต่อจากเขา


2.) Gregor Zamza นักสืบตั๊กแตน (ที่เป็นตั๊กแตนจริง ๆ นะ) คือตัวละครที่มารับช่วงเล่าเรื่องราวต่อจาก K โดยเขามีส่วนเกี่ยวข้องอย่างอ้อม ๆ กับ K เพราะ Felice คู่หมั้นของ K มาว่างจ้างเขาให้ตามหา K ให้ และในระหว่างที่เขากำลังสืบหา K ที่หายตัวไปอย่างลับลึก ก็เข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมเสียนี่



กว่าจะเดินทางมาถึงบทส่งท้ายของ The Franz Kafka Videogame เรื่องราวก็พลิกพัน ตลบแตลง ยุ่งเหยิงไปกันใหญ่ และเมื่อ Zamza พบกับ K ในท้ายที่สุด เขาก็ได้ถามว่า "What The Hell!! มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่เนี่ย!?" ส่วนคำตอบที่ได้รับจาก K จะเป็นเช่นไร... ก็ขอเข้าสูตรเดิม ติดตามกันต่อได้ในตัวเกมนะครับผม :D


นอกจากนี้ในระหว่างแต่ละ Chapter ของตัวเกม จะมีการสอดแทรกถ้อยความสรุปความเป็นไปของสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในระหว่าง Chapter ของตัวเกมเพื่อเป็นรายละเอียดเติมเต็มในส่วนที่ Gameplay ไม่ได้บอกไว้ แต่กระนั้นข้อมูลทั้งหมดทั้งมวลของตัวเกมก็ไม่ได้ให้คำตอบแก่ทุกความสงสัยแต่อย่างใด ยังมีคำถามทิ้งท้ายให้ผู้เล่นคาใจกัน เช่นเดียวกันกับคำถามที่ Zomza ถามกับ K ว่า "มันเกิดอะไรขึ้นกันเนี่ย!?" อยู่ดี


ในส่วน Gameplay ของ The Franz Kafka Videogame เน้นที่การแก้ Puzzle ในแต่ละฉากเป็นเสียส่วนใหญ่ มีบทสนทนาสานต่อเรื่องราวอยู่ประปราย รูปแบบของ Puzzle ก็มีหลากแบบออกมาท้าทายผู้เล่นอย่างเรา ๆ อยู่ตลอดเลยล่ะครับ ทั้งแบบอาศัย Logic ก็มี บางทีก็ต้องใช้ความสามารถบางภาษาในการแก้ไข บาง Puzzle แค่ได้เห็นก็พอจะเดาออกได้ว่าเราต้องทำอย่างไร จึงจะแก้ Puzzle ตรงหน้าได้


แต่บาง Puzzle ถึงแม้จะมีถ้อยความหรือบทสนทนาของตัวละครบอกแก่เราว่าต้องทำอย่างไร แต่ก็หาวิธีไปไม่ได้เสียนี่ ต้องลองผิดลองถูกมันอยู่บ้าง


แต่เมื่อเกิดเหตุการณ์ดังว่าขึ้น ตัวเกม The Franz Kafka Videogame ก็มีระบบคำใบ้ คอยช่วยเหลือผู้เล่นอยู่บ้าง โดยคำใบ้เหล่านี้จะเปิดเผยให้กับเราได้ทราบตามระยะเวลาที่กำหนดไว้ เมื่อไหร่ที่พยายามมองหาวิธีแก้ Puzzle แล้วจับต้นชนปลายไม่ได้ ก็สามารถจิ้ม Icon รูปสมุดมุมขวาบนของหน้าจอเพื่อเรียกใช้งานคำใบ้เหล่านี้ได้เลยครับ

บาง Puzzle ที่ยากจนตัวคำใบ้บอกคำตอบให้เราเลยก็มีเช่นเดียวกันครับ


ด้วยระบบของตัวเกมที่จะบอกคำใบ้เราก็ต่อเมื่อถึงเวลาตามกำหนด ในช่วงแรกที่เข้าสู่ฉากนั้น ๆ จึงเป็นการท้าทายต่อจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นเป็นอย่างมาก อย่างในภาพด้านล่างนี้เราจำเป็นต้องหากระต่ายให้กับหนูน้อย เพื่อน ๆ พอจะเห็นกระต่ายหรือวิธีที่ทำให้เห็นกระต่ายในภาพด้านล่างนี้กันบ้างไหมครับ ?


หรืออย่างภาพด้านล่างนี้ เราจำเป็นต้องใช้งานปืนใหญ่เพื่อปราบมอนสเตอร์(?) แต่ทว่าไม่มีกระสุนบรรจุอยู่... เพื่อน ๆ มองเห็น "กระสุน" กันไหมครับว่ามันอยู่ตรงไหนเอ่ย ?


ในส่วนของการควบคุมก็ใช้เพียงแค่การการคลิกและลากเม้าส์กับสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ในฉากเพียงเท่านั้นเองครับ แต่ใน The Franz Kafka Videogame ไม่มี Feature ระบุจุด Hotspot คอยบอกเราว่าเราสามารถกดคลิกกับอะไร ตรงไหนได้บ้าง ในบางฉาก บางตอนจึงกลายเป็นว่าต้องเดาสุ่มจิ้ม ๆ คลิก ๆ ไปทั่วทั้งจอระหว่างที่คำใบ้ยังไม่มาก็มีเหมือนกัน


The Franz Kafka Videogame เป็นเกมขนาดสั้นที่มีความยาวของตัวเกมเพียง 2 ชั่วโมงเศษเท่านั้น ความโดดเด่นก็อยู่ที่ Puzzle หลากหลายรูปแบบพร้อมให้ท้าทายและเนื้อหาที่ให้บรรยากาศแบบ Absurdity(ไร้สาระ) และ Surrealism (เหนือจริง) หากเพื่อน ๆ มีความคุ้นเคยกับ 2 คำนี้ประมาณหนึ่งแล้ว ก็น่าจะถูกใจ The Franz Kafka Videogame ได้ไม่ยาก หรือไม่แล้วก็คงเป็นคนที่ชื่นชอบเกม Indy ที่มีความแปลก ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะในแง่ของเนื้อเรื่องที่ไม่ได้อธิบายทุก ๆ เรื่องให้ชัดเจนแบบฟันธง ว่ามันต้องเป็นอย่างนั้น อย่างนี้ นี่แหละที่ผมว่า "เด็ดสุด ๆ" 

แต่ในอีกแง่หนึ่งตัวเกมที่มีเฉพาะเจาะจงประหนึ่งเลือกลูกค้าด้วยตัวของมันก็เป็นข้อด้อย ตลอดจนเป็นอุปสรรคแก่ผู้เล่นนอกกลุ่มเป้าหมายที่จะลองสัมผัสมันดูสักครั้ง เนื่องจากจูนความชื่นชอบกันไม่ติด หรือไม่ก็อาจไม่ประทับใจในความ "นัวร์" ไม่ชัดเจนของมัน ซึ่งเป็นการชี้ให้เห็นรสนิยมของผู้เล่นแต่ละคนได้เป็นอย่างดี


และหากเพื่อน ๆ ท่านใดต้องเสน่หา ของ The Franz Kafka Videogame เข้าให้แล้วก็สามารถจับจองเป็นเจ้าของได้ที่ (http://store.steampowered.com/app/392280/) ในราคา 219 บาทครับ หรือจะรอให้ตัวเกมลดราคาเพื่อความคุ้นค่าสักหน่อยก็ไม่เสียหาย...

แล้วก่อนจะจากกันในคราวนี้ขอฝากข้อความไว้สักหน่อยก็แล้วกันนะครับ ความสงสัยในสิ่งที่เป็นสามัญ บางครั้งบางคราวเราก็ปล่อยมันไปเสียเฉย ๆ โดยไม่ได้ตรวจสอบมันเสียก่อน การได้เล่นเกม ๆ หนึ่งที่กระตุ้นความสงสัยของเราทั้งที ก็น่าจะดีหากเราได้ตรวจสอบตัวเองควบคู่ไปกับตัวเกมด้วย แล้วพบกันใหม่ในคราวถัดไป สวัสดีครับผม



 

kanaken

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

กลับขึ้นด้านบน