Facebook Twitter
gPlus 
-



HearthStone Tavern Brawl This Week - ..สมรภูมิโกลาหล.


หากใครยังจำกฎ Tavern Brawl ของ Class Hunter ในสัปดาห์ที่ 100 "งานฉลองเกมท้าประลอง" กันได้ ก็คงมองเห็นภาพรวม Tavern Brawl ของสัปดาห์นี้ได้ไม่ยากนัก เพราะรูปแบบการเล่นของ Tavern Brawl เหมือนกันเปี๊ยบเลย ต่างก็ตรงที่คราวนี้มากันทุกครบ Class เลยครับ กับ Tavern Brawl ที่มีชื่อส่อแววการหวังพึ่ง RNG แบบเต็มรูปแบบว่า "Randomonium" หรือในชื่อภาษาไทย "สมรภูมิโกลาหล" นั่นเองครับ


เนื้อหารายละเอียดของ Tavern Brawl มีความว่า "การเผชิญหน้าที่ทางแยก... ท่ามกลางพายุมานา! เลือกคลาส รับการ์ดแบบสุ่ม ในแต่ละเทิร์น ค่าร่ายสำหรับการ์ดของคุณจะถูกสุ่ม!" ใครที่ไม่ชื่นชอบ RNG อ่านจบปุ๊บ เส้นเลือดในสมองคงเต้นตุบ ๆ เลยใช่ไหมครับ เพราะสิ่งเดียวที่เราเลือกได้ใน Tavern Brawl นี้มีเพียง Class เท่านั้น การ์ดใน Deck จะเป็นการสุ่มมั้งหมด กระนั้นก็มีโอกาสสูงว่าจะได้รับการ์ดพิเศษระดับ Legendary มากกว่า 1 ใบ (จะจั่วได้หรือเปล่า นี่ขึ้นกับดวงล้วน ๆ) และจุดเด่นที่สุดของ Tavern Brawl นี้ คือ ค่า Mana Cost ของการ์ดแต่ละใบจะถูกสุ่มในทุก ๆ เทิร์น ลดน้อย ลดมากขึ้นอยู่กับบุญและกรรมที่เคยทำมา และจากประสบการณ์ที่เล่นมาไม่มีการสุ่มค่าร่ายให้สูงกว่าค่าร่ายเดิมด้วยนะครับ นอกจากนี้การ์ดที่ได้จากการ Discover หรือ สุ่มขึ้นมือในแต่ละเทิร์นก็จะถูกสุ่มค่าร่ายในทันทีอีกต่างหาก!!

ด้วยความที่เราสามารถเลือก Class ที่เล่นได้อย่างอิสระ แถม Tavern Brawl ในรอบนี้ใน Deck มีโอกาสได้การ์ด Legendary 1 ใบขึ้นไปอยู่แล้ว ฉะนั้นการเลือก Class ที่มีมินเนี่ยน Legendary เก่ง ๆ หรือ Value สูง กระจุกตัวรวมกันอยู่มาก ๆ อย่าง Paladin ที่มี Sunkeeper Tarim , Tirion Fordring , Ragnaros, Lightlord เอย รวมไปถึง Eadric the Pure ซึ่งเป็นมินเนี่ยนที่เก่งด้วยตัวของมัน ไม่จำเป็นต้องอาศัยการ์ดในการเล่นร่วมเป็น Combo 2 ใบ 3 ใบ เพียงแค่ลงพวกมันลงไปยืนบนบอร์ดก็กดดันอีกฝ่าย บางทีก็เป็นการพลิกเกมเปลี่ยนข้างความได้เปรียบไปเลย

แม้โอกาสที่จะได้รับ Legendary จะเป็นแบบสุ่ม ไม่รู้ว่าจะได้มันมาใช้งานหรือเปล่า แต่ด้วยการ์ด Pool ที่มี Value สูงกว่าก็เป็นการเพิ่มโอกาสที่เราจะได้เปรียบอีกฝ่ายตั้งแต่การเลือก Class ด้วยนะครับ


ในส่วนของ Gameplay Tavern Brawl "สมรภูมิโกลาหล" ในรอบนี้หวังพึ่งพา RNG มากกว่าครึ่ง ตั้งแต่การ์ดที่ถูกสุ่มยัดใส่ใน Deck ตลอดจนค่าร่ายของการ์ดแต่ละใบ ถ้ามันถูกสุ่มออกมาถูกที่ถูกเวลา ได้มินเนี่ยนค่าร่ายสูง ๆ ตั้งแต่ต้นเกมก็แทบจะครองความได้เปรียบไปได้ยาว ๆ ในสัดส่วนที่น้อยกว่าดวงนี้ก็ขึ้นอยู่กับการเล่นจะตีเทรดอีกฝ่ายจะ Go Face อัดหน้าให้ยับ การจะ Play around ใน Deck ที่มันสุ่มไปหมดแทบจะทุกอย่างผมว่ามันแทบจะเป็นไปได้เลยล่ะครับ แต่ถ้าคุมบอร์ดได้โอกาสชนะก็มากกว่าครึ่งแล้วล่ะครับ


ถ้าหากเกมสูสีกันมาก ๆ แล้วไม่มีฝ่ายไหนที่เล่น Warlock เลยก็อาจเจอเกมที่วัดการจั่ว Top Deck ของทั้ง 2 ฝ่าย หากฝ่ายไหนได้การ์ดที่มีคุณภาพดีกว่าก็จะชนะไปในท้ายที่สุด


อย่างภาพจากเกมด้านล่างนี้ หลังจากเคลียร์บอร์ดเขาได้หมดแล้ว อีกฝ่ายก็จั่วไม่ได้อะไรที่เอามาพลิกเกมเลย ชัยชนะจึงตกเป็นของผมในท้ายที่สุด


ถ้าเพื่อน ๆ มีเทพ RNG อยู่เคียงข้างแล้ว บางทีก็อาจได้ Legendary ประจำ Class ที่เก่งกาจ อย่างในภาพด้านล่างนี้ผมเจอ Tirion Fordring มาตั้งแต่เทิร์น 4 งี้!! ทำให้เกมตามแทบจะตลอดหลังจากนั้นเลย


หรือจะเทิร์น 3 บอร์ดอีกฝั่งมีทั้ง Anub'arak ที่มี Value ไม่จำกัดตายแล้วขึ้นมือไปสุ่มค่าร่ายใหม่ ถ้าเขาดวงดีก็จะโผล่มาอีกในเทิร์นหน้ากับ Trade Prince Gallywix พอดูการ์ดบนมือแล้วท้อแท้ใจ... กดเฟืองให้ก็ได้ครับแบบนี้


แล้วหากฝ่ายตรงข้าม High-Roll มาก ๆ เข้า เพื่อน ๆ ก็อาจเจอ Krul the Unshackled ที่มาพร้อมมินเนี่ยนถมจนเต็มบอร์ด... ขนาดเงื่อนไขเยอะแยะไปหมด ยังจะเล่น Krul the Unshackled ได้อีกแหนะ Oh My God!!


บางครั้ง บางคราวก็เกิดความน้อยเหนือต่ำใจ เมื่อ Value ของการ์ดอีกฝ่ายเหนือกว่าเรามาก ๆ


เคลียร์บอร์ดตัวเป้ง ๆ ไปได้แล้ว ก็ยังจะมีตัวใหญ่อีก กระอักเลือดแทบจะหมดตัวแล้ว ดวงนายมันจะเฮงไปไหน!!


การ์ดอีกประเภทหนึ่งที่ผมคิดว่าค่อนข้างใช้งานได้ดีใน Tavern Brawl ของสัปดาห์นี้ คือเรื่องของการ์ดที่สามารถเพิ่มจำนวนการ์ดบนมือได้ โดยเฉพาะการ์ดประจำ Class อย่าง Ball of Spiders ของ Hunter , Cabalist's Tome ของ Mage ที่หากโชคดีมาก ๆ นอกจากจะได้ตัวการ์ดเหล่านั้น จะร่ายน้อยมาก ๆ แล้ว ยังได้การ์ดใบอื่น ๆ ถ้าหากโชคดีก็จะมีค่าร่ายต่ำไว้ใช้งานในเทิร์นนั้น ๆ ได้เลย เพราะการ์ดที่ขึ้นมือผู้เล่นในแต่ละเทิร์นจะถูกปรับเปลี่ยนค่าร่ายในทันที ไม่จำเป็นต้องรอถึงเทิร์นหน้าค่าร่ายจึงจะมีการปรับเปลี่ยน Hero Power อย่าง Life Tab ของ Warlock เองก็ช่วยประคองความได้เปรียบจากจำนวนการ์ดบนมือที่มากกว่าอีกฝ่ายได้เช่นเดียวกัน

นอกเหนือไปจากนี้ Class ไหนที่มีการ์ดสำหรับเคลียร์มินเนี่ยนตัวใหญ่ ๆ หรือ เคลียร์บอร์ดได้ดีก็ค่อนข้างแข็งแกร่งใน Tavern Brawl รอบนี้เช่นเดียวกัน เพราะมีโอกาสสุ่มได้การ์ดเหล่านั้นเอาไว้แก้เกม


ส่วนของรางวัลจากชัยชนะครั้งแรกก็ยังคงเป็น Classic Pack เพื่อนเก่า เจ้าประจำเหมือนเดิม ท่าทางโปรโมชั่นให้ Pack ใหม่ล่าสุดอย่าง Journey to Un'Goro จะหมดไปแล้วแฮะ


สำหรับ Tavern Brawl ในรอบนี้ แม้จะพึ่งพา RNG มากเกินจะทนไปหน่อย แต่ในแง่ของ Deck ที่ใช้งานก็น่าจะเรียกได้ว่าเล่นได้ในทุก ๆ Class แม้จะมีบาง Class ที่สามารถเพิ่ม Value การ์ดให้ตัวเองได้อย่าง Mage กระนั้นปัจจัยสำคัญ ๆ มันก็ตกไปอยู่ที่ตัว RNG มากกว่าตัว Class จึงไม่เกิดปรากฏการณ์ล็อคผลแพ้-ชนะ ตั้งแต่เริ่ม ถือว่าเป็น Tavern Brawl ที่เล่นเอาสนุกได้เรื่อย ๆ ถ้าไม่หัวร้อนกับ RNG เสียก่อนน่ะนะ ก่อนจากกันไปขอให้เพื่อน ๆ ทุกท่านโชคดีมีชัย เปิด Pack ได้ในสิ่งที่ต้องการแล้วกันนะครับ แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าจ้า



kanaken

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

กลับขึ้นด้านบน