16 Pounds เกมส์โบว์ลิงออนไลน์ สไตล์เกมส์แคชชวล จาก Silver coins
เป็นเกมส์ที่มีการเล่นง่ายๆ กฎและกติกาการแข่งขันก็ไม่ยากเกินไป ทำให้สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ตัวละครมีให้เลือกเล่นมากกว่า40ตัว การเล่นนั้น จะแบ่งเป็น 2แบบด้วยกันคือเเบบเดี่ยวและแบบทีมโดยผู้เล่นสามรถกำหนด เฟรมในการเล่นได้ คือแบบ 5และ10เฟรมและยังสามรถกำหนดระยะเวลาในการโยนลูกในแต่ละครั้งได้ตั้งแต่ 20,30,40 นาที ทั้งนี้ผู้เล่นยังล๊อคห้องที่สร้างเพื่อเล่นแบบบสว่นตัวได้ด้วย..
ลองไปดูส่วนต่างๆภายในการเล่นดีกว่าครับ 1.หน้าต่างตัวละคร แสดงข้อมูลของตัวละครแต่ละตัว, Average, คอนดิชั่นของตัวละครได้ คอนดิชั่น - แสดงคอนดิชั่นของตัวละคร ซึ่งจะมีผลต่อการควบคุมตัวละคร สกิลเกจ - ถ้ามีแต้มตรงกับที่กำหนดก็สามารถใช้สกิลได้ 2.กระดานคะแนน แสดงคะแนนของผู้เล่น
3.มินิแมพ แสดง Guideline ของการโยนลูกโบว์ลิ่งในขณะนั้น,ข้อมูลของพิน,สถานะ oil ของเล่น 4.หน้าต่างไอเทม แสดงไอเทมที่สามารถใช้ช่วยในการแข่งขันได้ 5.เวลา หมายถึงเวลากำหนดในการโยนลูก ถ้าไม่สามารถโยนลูกภายในเวลาที่จำกัดเอาไว้ได้ จะถือว่าเป็นการทำฟาวล์ 6.เลือกรูปแบบการโยนบอล ซึ่งหมายถึงสเตรท (Straight ),ฮุก (Hook),เคิฟ (Curve) พลังและ Safty Zone จะแตกต่างกันตามรูปแบบการโยนที่เลือก นอกจากนี้ความเร็วของไทม์มิ่งบาร์ ยังแตกต่างกันตามตัวละครที่เลือกด้วย 7.หน้าต่างสกิล แสดงสกิลที่สามารถเพิ่มพลังให้ลูกบอลได้ 8.เกจการโยน ที่เกจการโยนนี้จะเป็นตัวตัดสินพลังและไทม์มิ่ง กดครั้งแรกจะเป็นการควบคุมพลัง กดครั้งที่สองจะเป็นการควบคุมไทม์มิ่ง
 9.หน้าต่าง Chat สามารถสนทนากับคนในคลับ,ทีม,เพื่อนหรือกับทุกคนได้
 10-1Power Decide Zone หมายถึงระยะทางระหว่างพลังต่ำสุดกับพลังสูงสุด และระหว่างพลังต่ำสุดกับพลังสูงสุดจะมี Guide Power อยู่ด้วย
10-2 Guide Power เป็นสิ่งที่จะช่วยทำให้รู้พลังที่เหมาะสมได้
10-3Safty Zone เมื่อมีการกำหนดไทม์มิ่งใน Safty Zone แล้วลูกบอลก็จะถูกโยนไปในทิศทางที่เราต้องการ
10-4Critical Area เมื่อกำหนดไทม์มิ่งใน Critical Area แล้ว จะทำให้ถูกบอลกลิ้งไปในทิศทางที่เรากำหนด
10-5Gutter Area เมื่อจับลูกบอลแล้วไม่สามารถยืนยันไทม์มิ่งได้ ลูกโบว์ลิ่งก็จะตกลงไปในท่อทางซ้ายละขวาของเล่น ..
ปุ่มคำสั่งและบังคับที่ใช้ในการเล่น


 ติดตามรายละเอียดและสมัครเล่นเกมส์ได้ที่ www.16Pounds.in.th |